为折叠屏打造专属游戏,三星联手游戏厂商走了步好棋

  当时间来到2023年,折叠屏手机早已从一个猎奇或探索性质的产品变成了极为常规的品类,也完成了从尝鲜到常用的跃升。为了让折叠屏手机在兼顾手机和平板的体验之外、拥有更多的市场竞争力,作为这个领域的领头羊,日前有消息称,三星正在与多家知名游戏厂商合作,为自家的这类产品开发定制游戏。

  根据韩国经济时报的相关报道显示,三星研究院已开始在多个国家启动“游戏特别工作组(TF)”,与EpicGames、Krafton(绝地求生开发商)、Nexon(韩国第一大游戏公司)、NCSoft(韩国第二大游戏公司)、KakaoGames(韩国手游大厂)、SmileGate(穿越火线开发商)等一众游戏大厂合作,为GalaxyZFold、GalaxyZFlip系列折叠屏机型开发专属游戏。

  据悉,三星反面认为,只有当大量专门针对折叠屏手机的内容(如游戏)出现时,用户的需求才会大幅增加,这个市场才能快速增长,并且他们认为游戏可以更好地突出可折叠屏幕设备的优势。

  事实上,通过游戏来吸引消费者并非异想天开,而是早已被市场验证过的思路。例如,目前游戏手机在细分领域的成功就已经证明,有相当一部分消费者是愿意为更好的移动游戏体验付费的。

  现阶段折叠屏手机最大的问题并不在硬件层面,而是软件生态上。如果说早期折叠屏手机由于不成熟,比如使用时间一长、屏幕就会出现明显折痕,但随着三星的超薄柔性玻璃(UTG),以及铰链结构的全面升级,这类机型日常使用中的屏幕折痕已经越来越难被感知到了。同时随着各大手机厂商对于折叠屏手机内部空间结构的不断迭代,这类机型搭载当下顶级SoC和影像系统也变得司空见惯。甚至诸如荣耀MagicV2系列等机型已经做到了在拥有折叠屏的同时,还有着媲美直板旗舰的轻薄体验。

为折叠屏打造专属游戏,三星联手游戏厂商走了步好棋

  那么问题就来了,在软件层面,如今愿意为折叠屏手机进行适配的App还寥寥无几。从某种意义上来说,为折叠屏设备适配App与为平板电脑适配的底层逻辑基本一致,都是要求一套UI能同时应用在不同分辨率的屏幕上,以确保统一交互的同时、充分利用屏幕。

  但可折叠屏幕毕竟不是平板,它的核心卖点是在不同的状态间随意切换,这也就意味着App在折叠屏手机上运行时,会有从一个分辨率切换到另一个分辨率的需求。所以App需要做好配置变更的适配和界面状态的保存,以实现当前任务可以无缝迁移,从而为用户提供更好的连续性体验。

  然而遗憾的是,完成这一设计对于开发者而言是个不小的挑战,需要开发者自行处理配置变更,以避免系统资源改变引起Activity重启。

  这也是为什么谷歌开发了专门为平板电脑和可折叠设备优化的Android12L,还针对大屏设备引入了更适配的系统UI、更大的两栏布局通知、新增屏幕底部的任务栏、优化大屏操作逻辑、增加折叠屏展开动画,以及在GooglePlay上突出适配大屏设备的App。可结果却是除了微信、抖音、淘宝等热门App外,大多数App只是简单地将界面展开,并没有进行哪怕一丝一毫的适配。

  此外,单纯推动App适配折叠屏设备,对于用户获取差异化体验并没有帮助,因为如今以抖音、微信、知乎、小红书为代表的App,完全是为传统直板机型的持握体验而设计。即使它们做出了相应的适配,但无论横向折叠、还是竖向折叠的机型,在屏幕展开/折叠状态下使用都会极其“别扭”。唯独只有游戏是一个能针对不同类型硬件形态,打造完全不同体验的产品。

  更为重要的是,目前的主流手机游戏也很难适应折叠屏手机在不同形态下随时切换的设计。毕竟不同于常规App,绝大多数游戏的UI更复杂,以至于同样一款游戏在平板电脑上往往都会有一个单独的版本。对于三星GalaxyZFold系列这类屏幕横向折叠机型来说,展开时媲美平板电脑的视觉体验才是其重要卖点,可此时用户究竟是应该下载游戏的常规版本、还是平板版本呢?这时候,有一个专门为折叠屏设计的游戏,就能满足用户在体验上的需求了。

  那么,三星此次联合EpicGames、Krafton等游戏厂商,为折叠屏手机打造的游戏会如何设计呢?

  游戏首先就是要从硬件基础出发,例如手机游戏和主机游戏就是完全不同的类型。在过去的历史里,与折叠屏手机形态最为相似的,莫过于任天堂的NDS和3DS了。

  其实在2004年诞生的NDS是一款相对特别的产品,双屏设计更是掌机领域的头一遭,彼时与掌上电脑类似的设计也让NDS获得了大量“非玩家”的青睐。更妙的是,NDS其中一块屏幕还是触屏,因此从某种意义上来说,NDS也示范了如何用触屏的方式来玩游戏。换而言之,如何利用折叠屏手机的可折叠屏幕,或将是EpicGames、KakaoGames等游戏厂商要面临的最大挑战。

  当然,有一个小问题是需要三星来解决的。那就是NDS之所以吸引了相当多第三方厂商开发游戏,靠的是其高达1.5亿台的销量,而如今折叠屏手机的用户基数显然要低得多。根据市场研究公司TrendForce预计,今年全球市场可折叠手机的出货量仅占所有产品的1.6%。

  换而言之,三星即便可以通过砸钱来让游戏厂商为GalaxyZFold、GalaxyZFilp系列开发游戏,但这并不是长久之计。


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