游戏策划与开发方法

  一款成功的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍,对游戏作品的整体质量有着不可估量的影响。对于玩家来说,游戏引擎能够带来的最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。例如,从光影声效到场景细节,从画面感触到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉以及花草树木的美感等。

  本文介绍世界知名游戏引擎及使用该引擎制作的知名游戏。

  一、CryENGINE2引擎

  CryENGINE2引擎是由德国Crytek公司研发,旗下工作室Crytek-Kiev优化、深度研究的游戏引擎,在某种方面,也可以说是它CEinline的进化体系,在游戏引擎开发上属于新生代,几乎能够支持当今最新的所有图形视觉特效,是全能的超高端引擎。

  二、Gamebryo引擎

游戏策划与开发方法

  Gamebryo引擎属于高端级别的引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,是由NumericalDesignLimited公司最初开发的游戏中间层,在与EmergentGameTechnologies公司合并后,引擎改名为GamebryoElement。Gamebryo引擎提供了一套完整的游戏框架,其强大的设计性和高度的灵活性使其获得了很多游戏公司的青睐。

  三、BigWorld引擎

  BigWorld引擎是由澳大利亚BigWorldPty.Ltd公司开发的游戏引擎,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。

  四、UnrealEngine3引擎

  UnrealEngine3(虚幻引擎3)是一个面向下一代游戏机和DirectX9个人电脑的完整的游戏开发平台,为游戏开发者提供了大量的核心技术、数据生成工具和基础支持,是当前使用(主机、单机、网游)较为广泛的引擎之一。

  五、Source引擎

  Source引擎由Vavlve公司研发,包括3D图像渲染、材质系统、AI人工智能计算、Havok物理引擎、游戏界面、游戏声效等各个组件。它创造性地使用了模块化理念,是当今主流引擎之一。

  六、idTech3引擎

  idTech3引擎从雷之锤引擎和idTech2引擎发展而来,是由idSoftware公司开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎、Source引擎都是世界上用户最广泛的游戏引擎。

  七、X-Ray引擎

  X-Ray引擎的开发周期长达8年,是世界上第一款支持DirectX9的引擎。另外,它支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景,可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。

  八、EGO引擎

  EGO引擎是由Codemasters和SCE公司使用Sony公司的PhyreEngine跨平台图像引擎共同开发而成的,主要应用在赛车类游戏中。

  九、MTFramework引擎

  MTFramework引擎是由日本著名游戏厂商CAPCOM公司自主研发的,其优越的技能效果使其成为日本众多3D游戏引擎中的佼佼者。

  十、Unity3D引擎

  Unity3D由UnityTechnologies公司开发,是一个能够轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。其编辑器运行在Windows和macOSX下,可发布游戏至Windows、mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、WindowsPhone8和Android多种平台,也可以利用UnityWebPlayer插件发布网页游戏,支持mac和Windows的网页浏览,网页播放器被macwidgets支持。


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