dnf职业平衡做得很稀烂 你们觉的呢?

  “尹明镇”当了端游主策后,对游戏大刀阔斧的改版,Neople公司对他的能力比较认可,已提拔为CEO。得知“尹明镇”升职,玩家不乐意了,开始进行各方面的数落,口碑一落千丈。

  频繁改动装备

  从110级版本更新后,“尹明镇”对105史诗装备,频繁的改动属性,身上的装备还没穿多久,又要被替换了,流派搭配同样会调整,增添了玩家的负担成本。好不容易完美搭配了,结果告诉你,下个版本改版了!

  每当一个高级副本的出现,“尹明镇”总要下手改版装备,从寂静城、机械战、军团和巴卡妮版本,都毫无例外的涉及了。纵览历届策划,没有一个像“尹明镇”这样,屡次的调整改动装备属性。

  “搬砖”利益被触动

  为什么国服“科涅恩山”副本金币收益被削弱了?还不是因为“尹明镇”!“尹明镇”率先提出,要对科涅恩山调整,减少翻牌金币产出,触动了玩家的利益。要知道在韩服,也存在一群搬砖的玩家,经常泡在“科涅恩山”副本中。

  且韩服的金币比例,1亿相当于四五百,收益挺可观的。而“尹明镇”砍了恩山金币收益,对于玩家来说,不是一件好事,同样引起了较大的争议。“科涅恩山”都是玩家刷的,你不去打击工作室,反而过来打击玩家,这波操作实属没看懂。

  职业平衡做得“稀烂”

  “尹明镇”上任之前,信誓旦旦的表示,要对各大职业进行平衡,来逐渐的缩小差距。经历一年的平衡,的确有些职业重做,大部分数据加强,却仍旧还是原来的样子,没发生任何改变。也就意味着,传说中的“平衡团队”,根本是“哄骗”我们的。

  职业平衡做不出来,就不要去画大饼,当初许诺玩家,会设立一个专业的平衡团队,结果没有想到,纯属是“10以内的加减法”。目前来看职业平衡,已经成为了“笑话”,做得非常“稀烂”。

  巴卡尔BOSS做得失败

  作为110级版本,超强的攻坚战BOSS,巴卡尔应该霸气十足,但实际上表现力,不如卡赞、奥兹玛、希洛克和三条龙(邪龙、冰龙和狂龙)。巴卡尔缺少了震撼和压迫感,人型形态比较小,本体竟然还无没有手下魁梧。

  要是不知道巴卡尔是攻坚战BOSS,在第一印象下,感觉更像3条龙的手下!可见当初推出团本,“尹明镇”比较的着急了,有些方面没做好,才让巴卡尔无论是人型,又或者本体龙型,都不是太霸气。

  个人总结

  其实除了这些以外,“尹明镇”设计的110级版本,还有不少让玩家吐槽的地方,比如装备喂养模式,实在是太肝了。“尹明镇”在升职为CEO之际,吸引了玩家大数落,口碑一落千丈。当然,数落归数落,在“尹明镇”作为总策划的期间,确实为Neople公司带来了不小的营收,也让股东们纷纷认可了他的能力。


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